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RE: - Der Ultimative - 17.05.2007 13:04 BamBam schrieb:@Der Ultimative: Wenn du ein (fast) Bugfreie Version mit garantierter abwärtskompatiblität spielen willst, empfehle ich dir das Stable. Wenn du hingegen auf die Bugfreiheit verzichten kannst und die neuesten Features sofort haben willst nimmst du das Nightly. Möchtest du hingegen am liebsten noch Zusätze und Features ins Nightly haben, das die Devs so schnell nicht einfügen, nimmst du meins. entweder ich verstehe dich nicht oder du mich nicht. ich finde es genial das du so viel einbaust und will dies auch nutzen nur nach jeden upddate kann ich ja kein neues spiel beginnen also meine ich das wenn du version r9860 raus bringst das du dann version 9879 dann 9xxx usw. raus bringst in diesen versionen kommt vieles neues und dann bugs beseitigen und dann wäre es toll wenn du wieder ne version x nennen wir sie 10051 raus bringst die die save games von der 9860 unterstützt. Denn ich kannn ja 9860 solange spielen und die neuen vesionen als zweites installieren um zu testen und bugs zu berichten. aber ich brauche dann nciht immer gleich neu anzufangen. Das wäre toll. also in größen abständen eine version raus bringen wo dann später in einer weiten version dann die savegames unterstützt. ich hab vom Programmieren leider keine ahnung aber ich denke damit sparst du mehr arbeit als wenn du jeder verion kompatibel machen würdest und du machst einge doch glücklich. ansonsten muß ich wohl sagen ich werde wohl solange warten bis keine verion mehr raus kommst weil ich hab keine luste immer wieder neu anzufangen. RE: BamBams erweitertes Nightly - zar_igor - 17.05.2007 13:31 Ich sehe das auch so. Ich hab mich schon ein bisschen geärgert, dass mein Savegame jetzt für die Katz ist. Es ist wirklich nicht unbedingt spaßig, wenn man mit jedem neuen Update gleich ein neues Spiel anfangen muss! Mir wäre die Savegame-Kompatibilität sogar am wichtigsten bei den Patches! - Bernhard - 17.05.2007 14:14 warum machst Du jetzt eine Version mit und eine ohne Tram? RE: BamBams erweitertes Nightly - BamBam - 17.05.2007 14:47 @Bernhard: Weil ich atm für mich lieber ohne spiele aber euch trotzdem eine mit Tram anbieten wollte .
RE: BamBams erweitertes Nightly - Bernhard - 17.05.2007 14:48 Du bist ja so gut zu uns
- Bomber - 17.05.2007 15:44 Ist das jetzt das aller neuste Nightly, ohne Bugs? RE: BamBams erweitertes Nightly - Steve - 17.05.2007 16:33 also fehlerfrei isse noch net [/align] RE: BamBams erweitertes Nightly - DragonGuard - 17.05.2007 16:46 Die Idee, in kurzen Abständen kleine Nightlys raus zu bringen und quasi diese Forenmitglieder als Betatester zu benutzen, finde ich gar nicht mal schlecht. Wenn dann alle anvisierten Funktionen unterstützt werden und zuverlässig arbeiten, wird der Saveload-Bereich so angepasst, dass alte Saves weiter laufen und eine fertige Version zur Verfügung steht. Ich werd mir jetzt auch das Aktuelle Nightly von BamBam ziehen, ein neues Spiel aufmachen und gucken, ob alles läuft.
RE: BamBams erweitertes Nightly - donniex - 17.05.2007 16:59 moin! und die krönung für mich wäre die möglichkeit, kreuzbahnhöfe auf mehreren ebenen zu haben.
RE: BamBams erweitertes Nightly - DragonGuard - 17.05.2007 17:13 Schreib das in die Wunschliste, donniex
RE: BamBams erweitertes Nightly - Roli - 17.05.2007 18:42 Hallo BamBam, habe in dem angehangenen Savegame das Problem das der Kopfbahnhof nicht angefahren wird. ![]() Es ist mit deinem neusten Build 9860 gespielt. RE: BamBams erweitertes Nightly - BamBam - 17.05.2007 19:14 @Roli: ich verstehe nicht, ob es als schlechter Scherz gedacht ist, oder du es ernst meinst. Wenn du deinen Zügen einen Falschen Bahnhof nennst, werden die bestimmt nicht einen anderen anfahren (bei Kopfbahnhöfen). Einfach mal den richtigen Bhf als Target setzen und schon gehts .
RE: BamBams erweitertes Nightly - Roli - 17.05.2007 19:31 BamBam schrieb:@Roli: ich verstehe nicht, ob es als schlechter Scherz gedacht ist, oder du es ernst meinst. Wenn du deinen Zügen einen Falschen Bahnhof nennst, werden die bestimmt nicht einen anderen anfahren (bei Kopfbahnhöfen). Einfach mal den richtigen Bhf als Target setzen und schon gehts . Oh Mann. ![]() ![]() Das war natürlich kein Scherz. Ich mußte jetzt sogar 3mal auf deine Fotos schauen, um den Unterschied zu sehen. Verdammt. Sorry!
RE: BamBams erweitertes Nightly - Master K - 17.05.2007 21:34 Verfolgst du die Passagiere mit Zielen noch weiter, bzw versuchst du den Fehler zu finden, oder ist dieser Patch für dich gestorben? RE: BamBams erweitertes Nightly - Der_Paul - 18.05.2007 12:22 Servus Bambam, habe gerade bei einem Bahntutorial nen Hinweis auf einen Patch gefunden, der es ermöglicht direkt über dem Tunneleingang zu bauen. http://wiki.ttdpatch.net/tiki-index.php?page=EnhanceTunnels Was hältst du davon? RE: BamBams erweitertes Nightly - Bomber - 18.05.2007 18:18 Hi Bambam, kleines Problem: *** OpenTTD Crash Report *** Date: 2007-05-18 19:17:17 Build: BamBam r9815 built on May 9 2007 21:41:06 Exception C0000005 at 00485919 Registers: EAX: 01B8F930 EBX: 00000008 ECX: 00000008 EDX: 00000001 ESI: FFFFFF22 EDI: 00000004 EBP: 0012FB80 ESP: 0012FB6C EIP: 00485919 EFLAGS: 00010286 Bytes at CS:EIP: 8A 08 C0 E9 04 80 F9 02 75 09 8A 40 06 24 F0 3C 20 74 10 80 F9 05 75 0E Stack trace: 00467DE5 00467E82 8000FFFF 00000006 00000122 0012FBA4 00468002 00000122 00000001 00000002 00000121 00000001 00000002 DCB50DBA 0012FBC4 004682B2 00000001 01B90928 00000000 00000000 00000002 00000121 0012FBE0 00468662 01D328C0 00548468 00000C1C 00548434 0000003F 0012FC04 004687E2 01D328C0 00000121 00000000 01D328C0 00000000 00BC8CA8 00000010 7E36F3B3 00467DB7 01D328C0 00610444 0041057C 0041C29D 00000000 0019710F 0041C57E 00000000 00496443 00617E98 005FCD8C 0012FCA0 00000000 0019712D 00000000 00000000 000603E4 00000113 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Ich habe schonmal gesagt, solche Fehlermeldungen nur als Dateianhang, sonst lese ich sie gar nicht erst. 2. Ausserdem sagte ich auch, dass ohne Savegame ich mir das Problem ebendfalls nicht ansehen werde, insbesondere bei Kommentaren "immer an der selben Stelle". RE: BamBams erweitertes Nightly - Bomber - 18.05.2007 20:08 Hi Bambam, habe mal ein bisschen geblättert und das Problem gefunden, es waren die Straßen, die ich nur ändern musste, aber trotzdem danke RE: BamBams erweitertes Nightly - Der Ultimative - 18.05.2007 20:21 kannst du einbaun das man wenn man eine map starten will das man die anzahl der städt bestimmen kann? den selbst wenn ich wenig städt auf einer 2048 x 2048 einstelle sind mir das immer zuviele. - Ammler - 18.05.2007 20:33 Hallo BamBam Wie ich sehe, läuft das Projekt ja super. Ich bin mir jetzt nicht sicher (hab nicht alle 20 Seiten genau durchgelesen), aber sind die Sourcen nun irgendwie verfügbar. (hosten würde das übrigens tt-forum.net gerne für dich, falls es hier nicht geht) Hilfe gibt es z.B. auch bei #openttd @ irc.oftc.net. Ich denke, für dich wäre es ja evt. auch kein Problem einen "bigPatch" zu erstellen. Gruss ammler |