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Gib das Spiel weiter... - Druckversion

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RE: Gib das Spiel weiter... - Bernhard - 27.05.2010 13:48

vlt. hab ich den einen oder anderen Zug nicht wieder gestartet, das kann sein rotes Gesicht
Ich hasse es ohne "bauen im Pausemodus" zu spielen. Wenn man einen wichtigen Knoten umbaut ist das einfach sinnvoller als zig Züge anzuhalten. Und nicht alles kann man bei laufendem Betrieb Umbauen!


RE: Gib das Spiel weiter... - chris1312 - 27.05.2010 13:58

achso, ja das erschließt sich mir ! War auch echt nicht böse gemeint, nur war das nun der 4te save wo das vorgefallen ist ... Zunge
Ist ja nicht schlimm, der Testlauf ist ja bald vorbei und dann können wir "richtig" starten, beeindruckend was teilweise gebaut worden ist! An der effektivität muss etwas verbessert werden, zuviele Züge die Miese machen, sonst ist es echt toll!

gruß


RE: Gib das Spiel weiter... - Schwamm - 27.05.2010 14:57

Ein Hauptproblem sind auch die ganzen Wegpunkte. Insgesamt ist die Streckenführung so irreführend, dass mich nicht groß wundert, das ohne Wegpunkte gar nichts mehr läuft. Die ganzen Wegpunkte haben aber auch den Nachteil, dass man keine große Kreuzung umbauen kann, ohne dass die Züge umgestellt werden müssen...

Ein Beispiel: Bernhard hat zwar Kiel gut gelöst ABER vergessen die Züge, welche Waren von der Ölraffinerie bringen umzuschalten. Mit Chris Spielstand versuchen nun alle Züge seit Jahren den Wegpunkt "Kiel Gütbf" zu erreichen bevor Sie Die Waren abliefern wollen. Da Sie da aber nicht mehr hinkommen fahren Sie seit Jahren voll beladen im Kreis.

Ich glaube daraus sieht man auch das Problem. Keiner wusste es außer mir, da es meine Züge sind und so fahren Sie hübsch ihre sinnlosen Runden.
Ich glaube wir sollten beim nächsten Spiel sehr darauf achten, dass Die Streckenführung überschaubar bleibt, so dass man auch ohne bzw. wenigen Wegpunkten auskommt.


RE: Gib das Spiel weiter... - Timmaexx - 27.05.2010 15:47

Nehme es mir kurz!

Zurück: Kleine Holzbahn errichtet
Flugzeuglinien entfernt, brachte uns so viel ein (der verkauf) als hätten wir sie 10 Jahre fliegen lassen,,, Unterhaltskosten zu teuer. Steigungen z.T. verbessert.
[attachment=2504]
à propos: Als ich das Geld für die Züge gekriegt ahbe, war das ruckzuck wieder weg wegen Ersetzung... war das nicht aus?


RE: Gib das Spiel weiter... - Schwamm - 27.05.2010 16:32

habs Lächeln


RE: Gib das Spiel weiter... - chris1312 - 27.05.2010 17:21

Ja, dachte ich eigentlich auch, dass es ausgemacht worden ist, schwamm kannst du das bitte fix deaktivieren?

gruß chris


RE: Gib das Spiel weiter... - planetmaker - 27.05.2010 17:53

(27.05.2010 13:48)Bernhard schrieb:  Und nicht alles kann man bei laufendem Betrieb Umbauen!
Natürlich kann man. Ggf. muß man vorher eine kleine Ausweichstrecke bauen, die den Verkehr um den Baubereich (teilweise) umleitet.

Sowas ist zumindest für mich einer der schönsten Teile in OpenTTD: Umbauten an einem belebten Hub bzw. Bahnhof. Alles einfach außer Betrieb nehmen ist langweilig und kann jeder großes Grinsen


RE: Gib das Spiel weiter... - Schwamm - 27.05.2010 18:15

SOOO ZURÜCK Lächeln


Änderungen:

ICE-LINIE nach Bonn
Zugersetzung ausgeschaltet (zum 2ten mal). Irgendjemand hat es so eingeschaltet, dass sämtliche Züge auf die BR181 ersetzt wird Geschockt

Kleine Bugfixes an der Ölraffinerie und Kelheim

80 MILLIONEN JETZT AUF DEM KONTO!! Cool

EDIT: Da ich bei meinem vorletzten Save ja die Zugersetzung abgeschaltet hatte, wunderte es mich dass Sie wieder an war. Bin mal die Save nachgegangen und was kam raus: Ab Timmaxx Save-Game ist die Zugersetzung an und alle Züge sollen auf die BR182 ersetzt werden.... Da sich aber Timmaxx auch wundert ist die Sache aber ziemlich komisch....


RE: Gib das Spiel weiter... - chris1312 - 27.05.2010 18:36

ich habs

und wieder zurück, noch 25Mio, ich habe nochmal nen paar Züge fix ersetzt... Cool


RE: Gib das Spiel weiter... - Bernhard - 28.05.2010 07:28

(27.05.2010 14:57)Schwamm schrieb:  Ein Beispiel: Bernhard hat zwar Kiel gut gelöst ABER vergessen die Züge, welche Waren von der Ölraffinerie bringen umzuschalten. Mit Chris Spielstand versuchen nun alle Züge seit Jahren den Wegpunkt "Kiel Gütbf" zu erreichen bevor Sie Die Waren abliefern wollen. Da Sie da aber nicht mehr hinkommen fahren Sie seit Jahren voll beladen im Kreis.
shit rotes GesichtTraurig ich wollte den Wegpunkt nicht löschen sondern umsetzen.

planetmaker schrieb:
Bernhard schrieb:Und nicht alles kann man bei laufendem Betrieb Umbauen!
Natürlich kann man. Ggf. muß man vorher eine kleine Ausweichstrecke bauen, die den Verkehr um den Baubereich (teilweise) umleitet.

Sowas ist zumindest für mich einer der schönsten Teile in OpenTTD: Umbauten an einem belebten Hub bzw. Bahnhof. Alles einfach außer Betrieb nehmen ist langweilig und kann jeder

Ein Spiel, in dem ich alles selber gebaut habe, jeden Zug und seinen Auftrag im Kopf habe (ist bei meinen Spielen meistens so!), da geht das. In so einem Multiplayer schon schwieriger.


Thema Waypoint.... ich finde die schon sehr sinnvoll, um Züge einfach über bestimmte Strecken zu zwingen, auch wenn sie länger (aber eben schneller) sind.... Wenn wir uns da auf ein Verfahren einigen könnten, fände ich es super! (z.B. bei "Mischbahnhöfen", ein Eingang für Waren/Güter usw, einen für Schnellzüge, einen für Nahverkehrszüge...?)


Edit 11:41....
(27.05.2010 14:57)Schwamm schrieb:  Ein Beispiel: Bernhard hat zwar Kiel gut gelöst ABER vergessen die Züge, welche Waren von der Ölraffinerie bringen umzuschalten.
Ein gelöschtes Ziel, also ein abgerissener Waypoint, wird nach kurzer Zeit im Fahrplan zum "Ungültigen Auftrag" und wird ignoriert!!



schon mal "grabbed"


RE: Gib das Spiel weiter... - Schwamm - 28.05.2010 11:15

(28.05.2010 07:28)Bernhard schrieb:  Edit 11:41....
(27.05.2010 14:57)Schwamm schrieb:  Ein Beispiel: Bernhard hat zwar Kiel gut gelöst ABER vergessen die Züge, welche Waren von der Ölraffinerie bringen umzuschalten.
Ein gelöschtes Ziel, also ein abgerissener Waypoint, wird nach kurzer Zeit im Fahrplan zum "Ungültigen Auftrag" und wird ignoriert!!

Das weiß ich auch. Nur der Wegpunkt existiert ja noch und deswegen wurde er nicht ignoriert, Nur kamen Sie da nicht mehr hin Zwinkern


RE: Gib das Spiel weiter... - Bernhard - 28.05.2010 11:48

hatte ich den nicht gelöscht??????? Tse... Alzheimer Zwinkern

so, Game zurück... nur Kleinkram ....


RE: Gib das Spiel weiter... - chris1312 - 30.05.2010 18:42

Ich habs durchlaufen lassen und noch ein paar Züge ersetzt...!


Als Fazit würde ich sagen für ein erstes Projekt war es extrem gut! Würde mich freuen, wenn es ein weiteres geben wird in naher Zukunft! Dann komm ich wenigstens ab und an von Red Dead Redemption weg... Lachen


Die Regeln für ein evtl stehen ja im anderen Thread, ich denke, da sollten wir auch anfangen nun über das neue Szenario zu quatschen! Lächeln


[attachment=2512]


RE: Gib das Spiel weiter... - Timmaexx - 30.05.2010 20:38

Leute, dass haben wir richtig geil gemacht! Ne?


RE: Gib das Spiel weiter... - funnyboy81 - 31.05.2010 11:44

Wollte mir eben mal diesen Spielstand anschauen um ein paar Anregungen zu bekommen. Plötzlich die Meldung Spielstand wurde mit einer neuen Version erstellt.

Dachte ich bin schon up to Date?

habe Version OTTD 1.0.1


RE: Gib das Spiel weiter... - planetmaker - 31.05.2010 12:19

Du wirst ein aktuelles Nightly brauchen, um das Spiel zu laden. Die 'stable' - Version ist deutlich älter Lächeln


RE: Gib das Spiel weiter... - Eddi - 31.05.2010 12:20

nee, das Spiel wurde (versehentlich) mit der Entwicklerversion (Nightly) erstellt, und ist deswegen im "Stable" (1.0.1, empfohlen für "normale" Leute und Multiplayer) spielbar.


RE: Gib das Spiel weiter... - funnyboy81 - 31.05.2010 12:47

Und das heisst jetzt im konkreten Fall?

Machts mir doch nicht so schwer Jungs hab doch noch nicht den Durchblick hier mit den Patches Nightlys und Co.


RE: Gib das Spiel weiter... - Eddi - 31.05.2010 13:24

"Patches, Nightlys und Co" sind in den FAQ hier im Forum erläutert.


RE: Gib das Spiel weiter... - jankru - 31.05.2010 13:33

Das heißt im Klartext, um in die Savegames zu schauen, musst du dir das aktuelle Nightly runterladen. Zwinkern

Was ich dir eher empfehlen würde ist dieser Threat und den Dateianhang ganz unten, der sollte mit dem 1.0.1 spielbar sein: http://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=2385